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Author Topic: Winmugen vs Hi-res Winmugen  (Read 1326 times)

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Offline cHoMp

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Winmugen vs Hi-res Winmugen
« on: November 18, 2007, 03:52:23 PM »
Alguien me podria decir las ventajas y desventajas de los nuevos Hi-res stages y Hi-res select winmugen

es que estoy pensando en cambiar pero quiero saber que bugs me voy a encontrar y que limitaciones tendre

gracias



Offline MÅÐKÅT

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Re: Winmugen vs Hi-res Winmugen
« Reply #1 on: November 18, 2007, 05:07:04 PM »
Pues lo más recomendable es usarlos ambos en paralelo, eso dependiendo k tipo de chars uses, por ejemplo el mugen en hr es recomendable para los chars grandes komo los del guilty guear o los del hokuto no ken, puesto que se ven mejor y ocupan un área menor en pantalla, los chars normales y los pekeños en el mugen normal se van a ver aun mas pekeños y en okasiones más feos pork se ven mas pixelados si se estrechan para ajustarles su tamaño. La otra desventaja k tienen entre si los engines, es k los stages del mugen normal no le sirven al HR y viceversa, puesto k se manejan en 2 resoluciones distintas, entonces los stages en HR se van a ver enormes en el mugen normal, y los stages normales no se ven bien en el mugen HR pork no alkanzan a cubrir el area de 640 x 480. Si usas un tipo definido de chars, podrás elegir facilmente k mugen se te adapta más, si usas kasi kuelkier tipo, mejor usalos ambos. :thumbsup:

Offline cHoMp

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Re: Winmugen vs Hi-res Winmugen
« Reply #2 on: November 19, 2007, 03:32:16 AM »
y el hi res select que es?

aparte, todos los screenpacks son compatibles con el HR?

Offline MÅÐKÅT

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Re: Winmugen vs Hi-res Winmugen
« Reply #3 on: November 19, 2007, 10:29:04 AM »
Es lo mismo, el HR Mugen es un mugen k soporta los stages a 640 x 480, pero el resto seguía siendo normal, el HR Select es el select screen, pero a 640 x 480, por ende los screenpacks "normales" ya no son compatibles kon el mismo. Entonces el mugen HR ahora tiene tanto stages como plantilla de selección a 640 x 480.

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