Tienes que editar el common1 (es un archivo que tiene los codigod comunes, como el caminar, brincar, etc), si no quieres agregar ese archivo a tu char, puedes hacerlo desde el statedef -3, usando un playsnd.
[State -3, PlaySnd]
type = PlaySnd
trigger1 =stateno =5000 && time =1
value = S3,0
volume = 0
Este codigo funciona asi: Se activa cuando estes en el statedef 5000 y el tiempo en el estado sea =1, el sonido que se activara, sera el 0 del grupo 3.
Si no quedo bien explicado, avisame e intentare explicarlo mas sencillo