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Author Topic: Viewtiful Joe MVC (start now)  (Read 2598 times)

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Offline CyberWolfJV

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Viewtiful Joe MVC (start now)
« on: June 04, 2009, 07:26:12 PM »
Olá pessoal!! ^^
sou novato aqui no Forum e novato em fazer Chars Mugen...
e gostaria de compartilhar as minhas ideias com vocês...
como curto mto MVC tenho pensado em Chars paras ele.
como Viewtiful Joe (baseado em Tatsunoko vs Capcom mas adaptado ao moldes MVC)
http://img7.imageshack.us/img7/236/joewvel.gif
com algumas alterações minhas (como vcs podem ver nessa Intro que eu fiz q não existe em TXC)
http://img29.imageshack.us/img29/9864/introjoe2.gif
(os Sprites são 100 % Custom eu só me basiei em videos TxC)
e assim....sinceridade com vcs...esse é meu primeiro Char...não tenho ideia por onde começar, e gostaria de ajuda. sei que é ruim tratar de Noobs como eu, mas eu tenho outra solução: se alguem se interessar por meus Projetos negociariamos para esse alguem assumi-lo com os meus Sprites e orientação nos Golpes e como tinha imaginado o Char.....
apesar de ter a muito tempo esse vicio de jogar Mugen, nem consigo imaginar como se faz um Char...
se alguem se interessar por favor avise...
daí coloco o Forum para frente com outros projetos que tenho em mente ^^
Obrigado desde ja  :)





Offline Magma MK-II

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Re: Viewtiful Joe MVC (start now)
« Reply #1 on: June 05, 2009, 10:07:40 AM »
Bom, você já começou pelo lugar certo, que é pelos sprites. Se você realmente deseja fazer um char completo, você precisa de idéias de golpes e movimentos, para então fazer os sprites.

Offline CyberWolfJV

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Re: Viewtiful Joe MVC (start now)
« Reply #2 on: June 05, 2009, 10:22:27 AM »
Eu ja tenho tudo em mente ^^...eu penso em fazer ele igual ao Tatsunoko vs Capcom....então os golpes especias, combos, chutes e socos, tudo eu ja posso fazer pois me basearei lá...só add algumas coisas que deveriam estar nele em TxC como Slow para deixar todos na tela lentos para poder bater.
e fazer Sprites novos como de Intros e Win, e os padrões do MVC como eletreficar, secar, girar na vertical (como apos o golpe de Broca do Megaman) etc....
na verdade, ja tenho tudo preparado (na minha mente XD), fazendo os Sprites todos só vai faltar a programação =/ e os Sons e vozes ripo do TxC  :thumbsup:

Offline Magma MK-II

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Re: Viewtiful Joe MVC (start now)
« Reply #3 on: June 06, 2009, 10:35:00 AM »
Então você está no caminho certo!

Offline CyberWolfJV

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Re: Viewtiful Joe MVC (start now)
« Reply #4 on: June 06, 2009, 10:53:38 AM »
 ;D VLW!! soke, como disse eu não sei nada de programação de um Char =/ se alguem puder me ajudar dpois, ou kiser assumir o projeto ficaria mto Grato ^^...não sei se é possivel alguem fazer isso mas se souber de alguem ou se vc estiver interessado, nós fazemos um acordo   :P

estou trabalhando em Sprites agora padrões do Midnight Bliss por exemplo e de choque qndo os Gifs estiverem prontos eu posto aki  :)

Offline Magma MK-II

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Re: Viewtiful Joe MVC (start now)
« Reply #5 on: June 06, 2009, 11:19:46 AM »
Por enquanto se preocupe com os sprites, se você já tiver bem avnçado neles alguém pode se oferecer pra fazer os códigos.

Offline CyberWolfJV

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Re: Viewtiful Joe MVC (start now)
« Reply #6 on: June 06, 2009, 11:59:58 AM »
VLW Magma....pelas dicas ^^
pra ñ dexar o Forum tão OFF enquanto fasso os Sprites, vou postando aki o andamento....daí chama + atenção de otras pessoas.....vlw ^^

Offline CyberWolfJV

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Re: Viewtiful Joe MVC (start now)
« Reply #7 on: June 08, 2009, 05:52:30 PM »
e aí ^^...pra ñ dexar o conteudo do forum vazio até o otro post com os Sprites do Joe resolvi postar aki meus projetos pro futuro, com personagens suficientes pra acabar com o desfalque em Marvel vs. Capcom. faria todos como personagens de MVC 2 ou futuramente num Mugen fexado meu perssonalisando eles pra esse tal game, são os Chars:
 Ninja Commando
 Mummy Commando
 Ingrid
 Viewtiful Joe
 Sexy Silvia
 Captain Blue Jr.
 Arastor
 Michelle Heart
 Saki
 Devilot
 Dante
 Soki
 Batsu Ichimonji
 Le-lei
 Ryu        (com Sprites MVC 1 com ataques diferentes e uma voz + adulta)
 Sakura     (perssonalisada)
 Shadow
 Shadow Lady
 Vega
 Alex
 Maki
 Gutsman
 Lion
 Demitre
 Unknown Soldier                                              
 Ton Pooh                                                            
 Regina                         (Dino Crisis)                                    
 PTX-40A                        (Lost Planet : Extreme Condition)            
 Mike Haggar                                                      
 zero                           (Megaman Zero)                                  
 Megaman                        (Megaman power up)                              
 Megaman Volnutt                                              
 Cody                                                              
 Guy                                                              
 Tessa                                                                
 Kyosuke                                                        
 Kyoko Minazuki                                                    
 June                                                            
 Hinata                         (Rival School)                                    
 Yami                           (Okami)                                            
 Bishamon                                                          
 Hyo
 Toxin
 Toad   (Groxo - X-men)
 Shadowcat
 Blob
-----Chaotico----- (um personagem que inventei numa fuzão de Abyss,Cyber Akuma,Apocalypse e Onslaught, seria o chefe do meu game)

eu sei que pode parecer querer d+ pra quem ta começando, mais aindei estudando os golpes de todos esses Personagens e de tanto jogar Mugen e saber fazer Sprites, Hora pq não, né?? ....sei que vai demorar um bom tempo para concluir todos eles (não sei em média qnto demora um Char pra fazer) mas num custa nada colocar a cachola pra funcionar ^^
os Sprites do Joe ja fiz de andar + ainda estão meio betas, preciso arrumar o sobe e desce dele na hora de andar, que fica parecendo que esta andando numa rua esburacada =P
http://img7.imageshack.us/img7/7923/joewalkbeta4.gif
dpois eu posso + coisa, pois tem mto Sprite pela metade....=P Abraço Ob
« Last Edit: June 12, 2009, 10:18:26 AM by CyberWolfJV »

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Re: Viewtiful Joe MVC (start now)
« Reply #8 on: June 08, 2009, 07:30:22 PM »
Hy, nice works, but u are little late i think... me and some other pal are working on a beta V-Joe right now. let see my topic: :)

http://www.infinitymugenteam.com/Forum_345/index.php?topic=23046.0
Sorry for my poor english but i'm italian... :P




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Re: Viewtiful Joe MVC (start now)
« Reply #9 on: June 09, 2009, 12:27:55 PM »
Hi man! I saw your work, brilliant! just thought the Sprite environment incompatible to MVC! I would like to continue with my project, but if you need more a person for help, I am ^ ^ available in the area of Sprite
sorry for the criticism of Sprite, but I found it ... = P. ..
but still is great ^ ^ "

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Re: Viewtiful Joe MVC (start now)
« Reply #10 on: June 09, 2009, 01:37:08 PM »
Olá! sou novo no forum, mas já conheço a engine a uns 8 anos... já fiz stages e tudo, incusive já tentei fazer um The Flash com imagens... digamos mais fiéis a aparência dele mas foi engavetado por motivo de falta de tempo! Espero que seu lutador possa sair afinal, gosto de lutadores originais! por falar nisso, já viram quantos lutadores editados para o Mugen existe? isso só mostra uma coisa: Nós estamos inovando! coisa que as grande produtoras não está fazendo! talvez por falta de criatividade ou por falta de investimento! mas taí minha minha opinião OFFtopic e minha força pra ti companheiro!

Offline CyberWolfJV

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Re: Viewtiful Joe MVC (start now)
« Reply #11 on: June 12, 2009, 10:14:32 AM »
Valew pelo apoio!!! ^^ :)
Estou terminando uns assuntos inadiaveis no PC e logo voltarei ao Joe,,,,,e qndo tiver alguma new eu posto aki ^^

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